影音本地化的特殊要求:字幕时间轴、配音协调、平台格式规范,以及娱乐内容的文化 QA。
核心要点
- 约束条件排在最前面
- 人物声音必须贯穿整部剧集
- 文化 QA 是单独一遍
适用对象规模化本地化剧集、动画或互动内容的制作方与发行方。
约束条件排在最前面
在影音和游戏本地化中,约束条件是文本的一部分,而不是包在它外面的东西。字幕有阅读速度和行长限制;游戏界面有字符预算;配音有时长和口型同步要求。
一句翻得完美、却在播放速度下读不完的台词,是失败的。请在翻译开始之前确立整套约束条件,而不是到 QA 阶段才去强制执行。
人物声音必须贯穿整部剧集
剧集类和长线运营类内容是持续生产的,往往还由轮换的人手来做。没有被强制执行的风格指南和角色术语表,一个角色会慢慢不再像它自己,一个品牌会慢慢丢掉自己的语域。
在开始时就锁定人物声音、称谓方式和反复出现的术语。在长线内容上,这就是「一部连贯的本地化作品」与「一部逐渐走样的作品」之间的区别。
文化 QA 是单独一遍
准确性审校和文化审校回答的是不同的问题。某段内容可以完全准确,却落地效果很差,而准确性检查永远抓不到这一点。
面向消费者的内容,请单独预留一遍由目标文化内部的人来做的审校,他只回答一个问题:这样行不行——而不是:这样对不对。
问题
天使全球(L4),我们面向影视、游戏、漫画与品牌工作的出版级档位。创意内容不走更轻的档位,因为它的失效形态是「平淡」,而平淡是能通过准确性检查的。
能——请把目标平台规范随项目说明一起发来。不同平台的阅读速度和行长规则不同,而这会实质影响文字的写法。
按效果改写而不是逐字直译,并标注出改写意图,让你能看到取舍了什么。当一个笑点无法转移时,我们会直说,而不是交出一句落地平淡的台词。